Les serious games, ou jeux sérieux, s'imposent de plus en plus comme des outils incontournables pour les entreprises souhaitant allier apprentissage et engagement. Ces jeux, conçus pour former, sensibiliser ou encore motiver les collaborateurs, dépassent le simple divertissement pour devenir des leviers de performance. Que vous soyez à la recherche d'inspiration pour dynamiser vos formations, ou simplement curieux des innovations en matière de digital et d'e-learning, nous vous présentons dix exemples concrets de serious games qui ont marqué les esprits par leur efficacité et leur originalité.
Qu'est-ce qu'un serious game ? Définition et principaux bénéfices
Le serious game est un outil de formation qui utilise les mécanismes du jeu vidéo à des fins pédagogiques, éducatives ou de sensibilisation. Contrairement aux jeux traditionnels, l'objectif principal n'est pas le divertissement, mais plutôt l'apprentissage et le développement des compétences dans un contexte ludique et immersif. Les entreprises adoptent de plus en plus cette approche pour former leurs collaborateurs de manière innovante et engageante.
Ils offrent plusieurs bénéfices majeurs pour les entreprises puisqu'ils augmentent significativement l'engagement des participants, rendant l'apprentissage plus attractif et interactif. La rétention des informations est favorisée grâce à la gamification et à une approche pratique et concrète qui permet aux apprenants de mettre immédiatement en application les connaissances acquises. De plus, ces jeux permettent de collecter des données précieuses sur les performances et les comportements des utilisateurs, facilitant ainsi l'évaluation et l'amélioration continue des programmes de formation.
8 exemples de serious games inspirants et efficaces
Exemple 1 : Save Lives, un serious game pour apprendre à sauver des vies par la Croix-Rouge de Belgique
Save Lives est un serious game innovant développé par la Croix-Rouge de Belgique, visant à enseigner les gestes de premiers secours de manière ludique et accessible. Le jeu met les joueurs dans des situations d’urgence variées où ils doivent réagir rapidement et de manière appropriée pour sauver des vies.
Exemple 2 : Entretien d'embauche, un serious game pour s'entraîner aux entretiens de recrutement par l'APEC
L'APEC a conçu le serious game Entretien d'embauche pour aider les cadres et jeunes diplômés à se préparer aux entretiens de recrutement. Le joueur est confronté à différentes situations d'entretien, où il doit choisir les réponses les plus appropriées et gérer les interactions avec le recruteur. Ce serious game offre une simulation réaliste et personnalisée, permettant aux candidats de développer leurs compétences en communication et d'améliorer leur confiance en eux avant de se retrouver dans une situation réelle.
Exemple 3 : Mon entretien d'embauche, un autre serious game sur les entretiens par Pôle Emploi
Mon entretien d'embauche est un serious game développé par Pôle Emploi pour préparer les candidats aux entretiens de recrutement. Le jeu offre des retours immédiats sur les choix effectués par le joueur, ce qui lui permet d'identifier ses points forts et ses axes d'amélioration. Il propose également plusieurs scénarios d’entretien, allant de l’accueil du candidat à la conclusion de l'entretien, couvrant ainsi toutes les étapes cruciales.
Exemple 4 : Les grandes grandes vacances, un serious game sur la Seconde Guerre mondiale par France Télévisions
Les grandes grandes vacances est un serious game issu de la série animée du même nom, produit par France Télévisions. Destiné aux enfants, il plonge les joueurs dans l’univers de la Seconde Guerre mondiale à travers les yeux de deux enfants, Ernest et Colette. Ce jeu éducatif permet de découvrir l’histoire en abordant des thématiques telles que la résistance, les privations ou encore les valeurs de solidarité.
Exemple 5 : Rififi à Daisy Town, un serious game sur le handicap par Dæsign
Rififi à Daisy Town est un serious game développé par Dæsign, en collaboration avec Sanofi, dédié à la prévention du diabète. Ce jeu place les joueurs dans un univers inspiré de la bande dessinée Lucky Luke, où ils doivent résoudre des énigmes tout en apprenant à adopter des comportements favorables à la santé. À travers différents scénarios et personnages, le jeu sensibilise les participants aux facteurs de risque du diabète et à l'importance de la nutrition, de l'activité physique, et de la gestion du stress pour prévenir cette maladie.
Exemple 6 : Hellink, un serious game pour débusquer les fake news par Sorbonne Université
Hellink est un serious game développé par Sorbonne Université pour sensibiliser les jeunes à la désinformation et leur apprendre à repérer les fake news. Dans ce jeu, les participants incarnent des détectives numériques chargés de mener des enquêtes en ligne. Ils doivent examiner des articles, des vidéos et des posts sur les réseaux sociaux pour distinguer les informations vraies des fausses, en utilisant des outils et des techniques de vérification des faits.
Exemple 7 : Backstage game, un serious game sur les métiers du jeu vidéo par Capital Games
Backstage Game est un serious game conçu pour stimuler l'esprit entrepreneurial chez les jeunes. Ce jeu place les participants dans la peau de créateurs d’entreprise, où ils doivent gérer et développer leur propre projet entrepreneurial. À travers différents scénarios et défis, les joueurs sont amenés à prendre des décisions stratégiques sur le financement, le marketing, la production, et les ressources humaines, tout en faisant face aux imprévus et aux opportunités du marché.
Exemple 8 : 2025 Ex Machina, un serious game pour sensibiliser à la vie privée sur Internet
2025 ex Machina est un serious game développé par la Commission Nationale de l'Informatique et des Libertés (CNIL) pour sensibiliser les adolescents aux enjeux de la vie privée et de la protection des données personnelles sur Internet. Ce jeu place les joueurs en 2025 et les invite à explorer le quotidien de quatre personnages fictifs, confrontés aux conséquences de leurs choix en matière de gestion de leurs informations en ligne. Chaque scénario propose des dilemmes et des situations où les jeunes doivent réfléchir aux impacts de leurs actions, comme la publication de contenus personnels ou le partage d'informations sensibles.
Les facteurs clés de succès d'un serious game
Pour qu’un serious game atteigne ses objectifs, plusieurs facteurs clés doivent être pris en compte lors de sa conception et de son déploiement.
Tout d'abord, il est essentiel de définir des objectifs pédagogiques précis et mesurables. Chaque serious game doit répondre à des besoins spécifiques d'apprentissage ou de sensibilisation, qu’il s’agisse de développer des compétences, de renforcer la cohésion d’équipe ou de modifier des comportements. Il doit être intégré dans un dispositif pédagogique plus large, comme complément à des formations en présentiel ou en ligne, pour consolider les acquis ou encourager la pratique de nouvelles compétences.
Ensuite, il est crucial de concevoir un gameplay immersif et engageant, en lien avec la réalité du sujet. Un serious game doit offrir une expérience de jeu captivante qui maintient l’attention des utilisateurs tout en restant pertinent par rapport au contenu à transmettre. L’intégration de scénarios réalistes, de défis stimulants et de récompenses appropriées favorise l’engagement et facilite l’apprentissage.
Un bon marketing interne et externe et une communication sur les bénéfices du serious game permettront de susciter l’intérêt des utilisateurs potentiels et d’augmenter le taux de participation. En impliquant les utilisateurs dès la conception du jeu et en recueillant leurs feedbacks, il est possible d’identifier et de corriger les points faibles, d’améliorer l’expérience utilisateur et d’assurer que le jeu répond aux attentes du public cible.
Enfin, il est essentiel de mesurer les impacts du serious game, notamment en termes d'engagement, de compétences acquises, et de retour sur investissement (ROI). Des outils de suivi et d’évaluation doivent être intégrés pour analyser l’efficacité du jeu et ajuster les stratégies de formation si nécessaire.
Serious game : quelles perspectives de développement ?
Les perspectives de développement des serious games sont prometteuses, portées par un marché mondial en forte croissance, estimé à 17 milliards de dollars en 2026. Cette expansion rapide est soutenue par une demande croissante d'outils de formation innovants et ludiques dans divers secteurs, de l’éducation à la santé, en passant par le marketing et les ressources humaines.
L'évolution des innovations technologiques contribue également à enrichir l’expérience offerte par les jeux sérieux. Des technologies comme la réalité virtuelle (VR) et l'intelligence artificielle (IA) permettent de créer des environnements de jeu plus immersifs et interactifs, où les utilisateurs peuvent vivre des expériences d’apprentissage uniques et personnalisées.
De nouveaux domaines d'application voient le jour, notamment dans le champ de l'écologie, du bien-être et des soft skills. Les serious games sont de plus en plus utilisés pour sensibiliser aux enjeux environnementaux, encourager des habitudes de vie saines ou développer des compétences interpersonnelles essentielles en entreprise.
L’essor des serious games mobiles représente une autre tendance majeure. Grâce à leur accessibilité sur smartphones et tablettes, ces jeux permettent aux utilisateurs de s’entraîner ou de se former n'importe où et à tout moment, rendant l'apprentissage encore plus flexible et adapté aux besoins individuels.
Enfin, l’émergence de plateformes de création de serious games rend désormais ces outils accessibles à un plus grand nombre de formateurs et d’enseignants. Ces plateformes permettent de développer des jeux sur mesure, même sans compétences techniques avancées, ouvrant ainsi la voie à une adoption plus large et plus diversifiée des serious games dans de nombreux contextes.
FAQ sur les serious games
Combien coûte le développement d'un serious game sur-mesure ?
Le coût de développement d'un serious game sur-mesure varie largement en fonction de la complexité et des fonctionnalités, allant de quelques milliers à plusieurs centaines de milliers d'euros.
Quelle est la durée moyenne d'un serious game ?
La temps moyen d'un serious game est généralement de 30 minutes à 2 heures, bien que cela puisse varier selon les objectifs pédagogiques et le contenu.
Quels sont les principaux éditeurs de serious games en France ?
Parmi les principaux éditeurs de serious games en France, on trouve des sociétés comme Serious Factory, Ubisoft, et Digtale.
Comment convaincre sa direction de se lancer dans un projet de serious game ?
Pour convaincre votre direction, mettez en avant les avantages en termes de formation immersive, d'engagement des utilisateurs, et de retour sur investissement mesurable.
Serious game ou escape game : quelle différence ?
Un serious game est conçu pour des objectifs pédagogiques ou professionnels spécifiques, tandis qu'un escape game est généralement orienté vers le divertissement et la résolution d'énigmes.